<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narikrpg.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>НАРУТО RPG</title>
		<link>http://narikrpg.forumbb.ru/</link>
		<description>НАРУТО RPG</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Sep 2011 21:46:59 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>где!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;незнаю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kisame hoshigake)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 21:46:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Alexey13456</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя: Забуза Мамоти&lt;br /&gt;Возраст: 26 лет&lt;br /&gt;Селение: Бывший Дзёнин селения скрытом в тумане&lt;br /&gt;Статус(ранг): Нукэнин&lt;br /&gt;Специализация-подспециализация: Специалист по Оружию-Двуручное Тяжёлое огромный меч &lt;br /&gt;Уровень: &lt;br /&gt;Т-6&lt;br /&gt;Г-7&lt;br /&gt;Н-5&lt;br /&gt;З-7&lt;br /&gt;Ч-7&lt;br /&gt;Тип Чакры:&lt;br /&gt;Вода Ветер&lt;br /&gt;Общие сведения: нету&lt;br /&gt;Биография персонажа:&lt;br /&gt;Забуза Мамочи (&amp;#26691;&amp;#22320;&amp;#20877;&amp;#19981;&amp;#26028; Мамочи Забуза?) Родился в Киригакуре. Во время ежегодного экзамена в академии во время которого каждый из учеников сражался со своими прежними друзьями, в ходе экзамена Забуза обезумел и убил всех учеников своего года после этого он получил прозвище «Демон Скрытого Тумана» (&amp;#38695;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#39740;&amp;#20154; Kirigakure no Kijin?). Позже Забуза стал одним из Семи Мечников Тумана (&amp;#38695;&amp;#12398;&amp;#24525;&amp;#20992;&amp;#19971;&amp;#20154;&amp;#34886; Kiri no Shinobigatana Nananin Shu?), где он получил свой меч, а также стал членом ANBU Киригакуры. Однажды Забуза встретил одинокого мальчика по имени Хаку и из-за способностей кеккей генкай взял его с собой в качестве своего оружия. Хаку признал его и стал предан Забузе, стал учится у него и защиты всякий раз когда это потребуется.&lt;br /&gt;В конечном счете Забуза предпринял попытку захватить власть в деревне и попытался убить Мицукаге, переворот провалился и Забуза со своими сторонниками были вынуждены скрыться из страны. В надежде получить средства на новый переворот, Забуза стал наемником убивая за людей за деньги.&lt;br /&gt;Будучи родом из Селения Тумана Забуза превосходит многих шиноби в техниках основанных на воде, некоторыми из которых владеет только он (&amp;#27700;&amp;#36929;&amp;#12539;&amp;#27700;&amp;#40845;&amp;#24382;&amp;#12398;&amp;#34899; Suiton: Suiry&amp;#363;dan no Jutsu?, Viz &amp;quot;Water Release: Water Dragon Missile&amp;quot;) например он мог создать дракона из ближайшей воды и наслать его на своего противника. Наиболее сильная его техника это Водный Выпуск: Техника гигантского водоворота (&amp;#27700;&amp;#36929;&amp;#12539;&amp;#22823;&amp;#28689;&amp;#24067;&amp;#12398;&amp;#34899; Suiton: Daibakufu no Jutsu?) позволяет ему направить мощный водоворот на противника и в дополнении к силе его водных дзюцу Забуза опытный убийца. Окутывая местность туманом с помощью дзюцу Сокрытия в тумане(&amp;#38695;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#34899; Kirigakure no Jutsu?, Viz &amp;quot;Art of Hiding in the Mist&amp;quot;) он ослепляет противника и может изменять плотность тумана по собственному желанию что позволяет ему видеть то что ему необходимо. Кроме того служба в АНБУ научила его находить противника по звуку и после того как враг обнаружен он использует технику Тихого Убийства (&amp;#28961;&amp;#22768;&amp;#27578;&amp;#20154;&amp;#12398;&amp;#34899; Muon Satsujin Jutsu?) чтобы убить противника и остаться незамеченным. Этот талант к убийствам очень известен – даже шиноби Конохи знают историю Забузы.&lt;br /&gt;Забуза был нанят главой бандитов Гато для убийства мостостроителя Тазуны. После провала первой попытки убийства Тазуны и его сопровождения (Команды Какаши Хотаке), Забуза и Хаку ищут новой встречи после выздоровления Забузы. При повторном нападении Забуза вступает в сражение с Какаши и Хаку сражается с Саске и Наруто. Хотя Забуза и пробует избегать прямого столкновения с Какаши в конце концов он попадается в ловушку последнего и Какаши готовится убить наемника с помощью Чидори. Но прежде чем Какаши успевает нанести удар, Хаку закрывает Забузу своим телом выполняя обещание данное Забузе. Мечнику удается освободится и он пробует напасть на Какаши но тот ранить ему обе руки так что бы он не мог их использовать. В это время прибывает Гато со своими бандитами чтобы завершить дело по убийству Тазуны вместо Забузы и тем самым завершает сражение между Какаши и Забузой. Гато в отместку за сломанную руку пинает тело Хаку и Наруто Узумаки возмущается тем что Забуза никак не реагирует на это, Наруто рассказывает наемнику об огромной преданности Хаку. В итоге затронутый слезами и словами Наруто Забуза показывает что на самом деле он беспокоился о Хаку. Забуза берет кунай в рот и бежит через толпу бандитов которые ранят его но и сами погибают убитые Мечником, в итоге Забуза настигает Гато и отрезает ему голову. После сражения Забуза просит Какаши отнести его к телу Хаку желая быть рядом с ним на пороге смерти, Забуза говорит что хочет попасть в тоже место куда попал Хаку после смерти чтобы быть с ним всегда.&lt;br /&gt;Описание внешности:: &lt;br /&gt;картинка&lt;br /&gt;Рост – 183см&lt;br /&gt;Вес – 72 кг&lt;br /&gt;Оружие:«стандартный набор шиноби»&lt;br /&gt;Скрытое оружие: нету&lt;br /&gt;Играю не по сюжету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alexey13456)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 10:41:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вапрос</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;я играл в рпг наруто, токо его щас закрыли(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 19:08:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Женя&lt;br /&gt;2.&amp;#160; 1.5года,&lt;br /&gt;3. есть скайп bratok791&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 19:01:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учиха Мадара 2</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя: Учиха Мадара&lt;br /&gt;Возраст: 28 лет&lt;br /&gt;Селение: Бывший Коноховец&lt;br /&gt;Статус(ранг): нукэнин&lt;br /&gt;Специализация-подспециализация:Специалист по оружию-легкое оружие&lt;br /&gt;Уровень: Т-7 Г-9 Н-7 З-8 Ч-9&lt;br /&gt;Оружие – стандартный набор шиноби&lt;br /&gt;Играю по сюжету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (adig)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 14:59:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>//\\ФлУдИлКа//\\</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Где Madaru носит, он по ходу вообще соскочил с этой темы!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rikimaru)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 10:20:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Допуски по техникам при их создании.</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю в инструктаж добавить тему «Допуски по техникам» так как очень сложно создавать свои техники не имея понятия о приблизительных затратах чакры и уроне, так же не понятно как они будут изменяться с повышением стата, изменением ранга и изменением техники на основную. Это очень упростит создание и проверку техник!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовые техники Генина (бунси, каварими, хенге и кай) можно использовать только если&amp;#160; статы Н. Г.=1. Затраты чакры =1 стату.&lt;br /&gt;Техники тайдзюцу: &lt;br /&gt;Удар ногой/рукой – урон = 0,5 стату здоровья, чакра не тратится. Комбинации в 3 удара тратят 1 стат Ч., в 6 ударов 2 стата Ч.&lt;br /&gt;Удар оружием – урон = 1 стату З, чакра не тратится. Комбинации в 3 удара тратят 2 стат Ч., в 6 ударов 3 стата Ч.&lt;br /&gt;Максимальная дальнобойность Т. техник не более 5 м. кроме метательного оружия и запретных техник. Использование запретных техник доступно при Т больше 8 стат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники ниндзюцу:&lt;br /&gt;Стихийные техники доступны при статах Н. больше 5. При статусе (ранге) генина доступен один тип чакры, второй доступен&amp;#160; при ранге - чуунин. Комбинированные техники достутны при статах Н. больше 12.&lt;br /&gt;Урон: при статах Н. до 5=3-м. статам З., при статах Н. до 12=6-ти. статам&amp;#160; З.&lt;br /&gt;Максимальная скорость: при ранге генин – быстро, чуунин – очень быстро, токубецу джоунина иджоунина – мгновенно.&lt;br /&gt;Затраты чакры: при уроне в 3 стата здоровья и дальнобойностью 5 м. затраты Ч.=2 статам, при увеличении дальнобойности на 10 м. затраты увеличиваются на 1 стат. &lt;br /&gt;При уроне в 6 стата здоровья и дальнобойностью 5 м. затраты Ч.=4-ём. статам, при увеличении дальнобойности на 10 м. затраты увеличиваются на 1 стат.&lt;br /&gt;Статус генин – затраты Ч. 100%&lt;br /&gt;Статус чуунин – затраты Ч. 75%&lt;br /&gt;Статус токубецу джоунин и джоунин – затраты Ч. 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допуски к техникам гендзюцу придумайте сами, уважаемый Madara.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При изменении техник на основную автоматически скорость меняется на более быструю и урон увеличивается на 1 стат. &lt;br /&gt;За увеличение статуса у всех техник урон возрастает на 1 стат.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rikimaru)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 14:54:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Rikimaru</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя: Rikimaru Tamonten&lt;br /&gt;Возраст: 16 лет&lt;br /&gt;Селение: Коноха&lt;br /&gt;Статус (ранг): Генин&lt;br /&gt;Специализация-под специализация:&lt;br /&gt;Специалист тайдзюцу и гендзюцу;&lt;br /&gt;Специалист по оружию&lt;br /&gt;Уровень:&lt;br /&gt;Т-6&lt;br /&gt;Г-2&lt;br /&gt;Н-1&lt;br /&gt;З-5&lt;br /&gt;Ч-6&lt;br /&gt;Тип чакры: молния+вода&lt;br /&gt;Биография:&lt;br /&gt;Клан Тамонтен был крестьянским поселением в стране Огня.&lt;br /&gt;Во время второй мировой войны шиноби из-за всех невзгод мой отец Даики Тамонтен стал ниндзя скрытой деревни листа в возрасте 12 лет, став первым ниндзя в истории клана. В 29 лет он женился на красивой 16 летней Нуоко Гин, которая была полевым медиком и мастерски владела гендзюцу, погибла на миссии когда мне было 6 лет; обучив меня некоторым секретам гендзюцу.&lt;br /&gt;Отец после смерти матери продолжил моё обучение, все что знаю и умею получил от него. Вскоре, в возрасте 10 лет я потерял и отца, в память осталось только: его клинок Голубой дракон и наручная защитная гема.&lt;br /&gt;Черты характера: Одиночка, неразговорчивый, расчётливый и хладнокровный, дружелюбный с друзьями.&lt;br /&gt;Описание внешности: Причёска коротая, волосы серого цвета, глаза карие. Одеваюсь в тёмно-синий безрукавный джемпер с высоком воротником, черные штаны, широкой кожаный пояс чёрного цвета, черные сандали.На левой руке отцовская узорчатая гема, сзади вдоль ремня закреплён Голубой дракон.&lt;br /&gt;Аватар ка.&lt;br /&gt;Рост-160 см.&lt;br /&gt;Вес-51 кг.&lt;br /&gt;Оружие:&amp;quot;стандартный набор шиноби&amp;quot;&lt;br /&gt;Скрытое оружие: сикомидзуэ-Голубой дракон (Зазубренное, пило-видное лезвие голубого оттенка без изгиба, рукоять и ножны выполнены из японского марёного дуба с узором, цубы нет, длинна клинка-47см., длинна рукояти-27 см) &lt;br /&gt;Играю по сюжету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rikimaru)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 15:01:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дом забузы</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;у дома 1 этаж 2 комноты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кирилл)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 06:24:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя: забуза миночи&lt;br /&gt;Возраст: 12 лет&lt;br /&gt;Селение: коноха&lt;br /&gt;Статус(ранг): генин&lt;br /&gt;Специализация-подспециализация: изучаю тайжитсю генжитсю и нинжитсю&lt;br /&gt;Уровень: Т-6&lt;br /&gt;Г-9&lt;br /&gt;Н-8&lt;br /&gt;З-8&lt;br /&gt;Ч-9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип Чакры: огненый воденой земляной воздушный&lt;br /&gt;Биография персонажа: &lt;br /&gt;Черты характера: злой&lt;br /&gt;Описание внешности: &lt;br /&gt;Оружие: меч забузы миночи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кирилл)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 06:17:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Манадэ</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ихаил)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 17:56:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скайлер</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;2 гостя это рекорд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ихаил)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 17:50:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список Ролей</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Я ХОЧУ &lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гаару&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ravik)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 01:14:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>широкоформатная печать москва, наружная реклама, выставочные стенды</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:39:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обмен банерами</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://narutoteisei.forum2x2.ru/portal.htm&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s42.radikal.ru/i098/0904/38/64bc4c7b6837.jpg&amp;quot; width=88 height=32 alt=&amp;quot;Все о манге и аниме Наруто и Шаман Кинг&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;ваш установлен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kimimaro)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 22:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Itachi</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя:&amp;#160; Учиха&amp;#160; Итачи&lt;br /&gt;Возраст: 1 часть- 19-20 лет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 часть-22 года&lt;br /&gt;Селение: бывший&amp;#160; коноховец&lt;br /&gt;Статус: Нукэнин&lt;br /&gt;Специализация - подспециализация: катана и легкое оружие&lt;br /&gt;Уровень: т-8&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Г-9&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Н-7&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; З-9&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ч-8&lt;br /&gt;Тип чакры:&amp;#160; Katon - Огонь, Suiton – Вода&lt;br /&gt;Общие сведения: нет&lt;br /&gt;Биография: Учиха Итачи преступник S-класса, в настоящий момент участвующий в тайной организации Акатсуки. Вместе со своим партнером Кисаме он пытается захватить Наруто, а точнее Девятихвостого лиса-демона внутри него. Имя «Itachi» означает «ласку», которая в Японском фольклоре является предзнаменованием смерти и плохой удачи. Итачи гений клана Учиха, окончивший Академию в возрасте 7 лет, овладел Шаринганом в 8,Стал Чуннином в 10, а в 13 стал капитаном команды Анбу. &lt;br /&gt;Итачи считался лучшим ниндзя своего клана, и вот в одно прекрасное полнолуние он уничтожает весь клан, и своих родителей в том числе, оставив в живых только своего младшего брата Sasuke, сказав ему, что он недостоин, чтобы его убили… &lt;br /&gt;После уничтожения клана, Итачи ушел из Деревни Скрытого Листа.&lt;br /&gt;Черты характера: Равнодушный, беззаботный, уравновешенный и спокойный человек, которого казалось ничего не заботит кроме достижения цели… Казалось бы… Отличается садизмом по отношению к другим и расчетливостью во всем… Весь характер Итачи скрыт под пеленой масок…&lt;br /&gt;Картинка:&amp;#160; &lt;br /&gt;Рост-175,2см&lt;br /&gt;Вес-57кг&lt;br /&gt;Оружие: Стандартный набор шиноби.&lt;br /&gt;Скрытое оружие: Катана Сакегари&lt;br /&gt;Играю по сюжету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Itachi)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 09:55:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>где  скачать  плиииииииииииз</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;игру&amp;#160; наруто&amp;#160; rpg&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (atabiev)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 18:59:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i42.servimg.com/u/f42/13/02/35/66/dgraym10.png&quot; alt=&quot;http://i42.servimg.com/u/f42/13/02/35/66/dgraym10.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увлекаешься аниме? Ознакомлен с таким творением, как&amp;#160; D.Gray-man?&lt;br /&gt;Тогда чего же ты ждешь – беги к нам на новую ролевую высокого уровня по миру ДГМ - &lt;strong&gt;Black Innocence&lt;/strong&gt;!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дизайн выполнен так, чтобы атмосфера этого аниме присутствовала в каждом пикселе, а множество картинок, роликов и других файлов в специальном разделе скрасят досуг! У нас есть все для удобства пользователей - он-лайн часовые пояса, множество миссий для персонажей, панели синхронизации с ЧС.&lt;br /&gt;Адекватная и опытная администрация прислушивается к мнению участников, стараясь сделать проект еще лучше и лучше с каждым новым пользователем!&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внимание!!! Рейтинг игры – NC 21&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экзорцисты, Нои, Акумы и даже обыкновенные люди – все, все, все идите к нам!!!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dgrayman.rpgdynasty.com/forum.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i32.servimg.com/u/f32/13/02/35/66/joinus10.png&quot; alt=&quot;http://i32.servimg.com/u/f32/13/02/35/66/joinus10.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dgrayman.rpgdynasty.com/forum.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Присоединяйтесь!!!&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 15:52:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета одинокой кошки</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амелия)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 17:38:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Туториал по техникам</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;ЧИТАЙТЕ КОМУ ИНТЕРЕСНО!&lt;br /&gt;Извеняюсь за большой текст ,писал не я ,но материал хороший.&lt;br /&gt;Туториал по техникам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нём будут описаны: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- разъяснения техник(какие виды техники есть, что это за техники)&lt;br /&gt;- основные правила техник&lt;br /&gt;- схемы заполнения техник и основные положения о техниках каждого вида(основных - нин-, тай- и ген- техниках) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники (или по-другому, джуцу, навыки/методы) являются мистическими искусствами, которые шиноби использует в сражении. Они позволяют ему управлять собственным телом, наносить огромной силы удары руками и ногами в рукопашном бое, совершать комбо, владеть оружием(тайдзюцу – техники ближнего, рукопашного боя. Техники тела), выпускать огненные шары, устраивать цунами, (ниндзюцу – что-то вроде «магии» мира шиноби. Формируя печати ниндзя высвобождает из своего тела чакру(чакра – смесь духовной энергии и физической), тем самым совершая такого рода техники) или воздействовать на мозг и сознание своего противника, создавать иллюзии, тем самым запутывая его, и даже подчинять себе его волю( гендзюцу – техника интеллекта, если так можно сказать. Основывается она на навыках идеального контроля своей чакры + потенциала умственного и духовного. Вы берёте под контроль каналы чакры вокруг мозга вашего противника, и, увеличивая в этих каналах давление чакры или уменьшая, вызываете иллюзии и добиваетесь нужного вам эффекта). Так же – накладывать печати (фуиндзюцу), управлять своим КГ(если КГ имеется – это техники дойдзюцу) и ещё несколько видов навыков.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды техник:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fuuinjutsu(Фуиндзюцу) – эти техники связаны с наложением печатей. Не печатей, которые ещё по-другому называются «знаками кистей», а так же «ин», а больших печатей, которые запечатывают какую-то силу. Например, печать на животе Наруто, которая запечатывала в нём огненного демона-лиса. &lt;br /&gt;Этот вид дзюцу вам не понадобится. По крайней мере, не на уровене генина или чуунина(если вспомнить, что подобной техников владели такие герои, как: Минато(4-ый хокаге), Третий хокаге, Джирайя, Орочимару, Какаши, Чио – то даже находясь на уровне джойнина не каждый сможет использовать такие печати)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doujutsu( Доудзюцу) – эти техники связаны напрямую с глазами КГ. Можно привести яркий пример: Неджи Хьюга(бьякуган), Саске Учмха(шаринган). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Хидзюцу) – Техники КГ. Это техники, которые невозможно совершить не имея какой-то КГ( Ниндзя без бъякугана не сможет повторить стиль боя клана Хьюга и их техники; ниндзя без КГ и вида чакры «вода-ветер» не сможет повторить за Хаку его технику с зеркалами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kinjutsu(Киндзюцу) – это техники огромной силы, которые несут вред не только противнику, но и самому шиноби, которых их применяет. Они опасны для его здоровья и даже жизни. Это могут быть техники тайдзюцу(Врата Ли. При открытии которых снимаются ограничения с организма, и в обмен на огромную физическую силу, рвутся живые ткани и ломаются кости), техники ниндзюцу ( Техника Наруто «расенган-сюрикен». Эта техника тоже разрушала его тело), техники гендзюцу( в данном случае, пример не совсем удачен, но: это Итачи, который активируя гипнотическую силу своего Мангекю Шарингана прощался со зрением). Генинам и даже чуунинам они так же недоступны(исключения могут составлять чуунина и может даже генины, уровень развития которых по статам в каком-то определённом искусстве, доходит почти до отметки «джойнин»)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genjutsu( Гендзюцу) – эти техники связаны с контролем потоков чакры противника. Примеры – гендзюцу Какаши, приёмы Учиха Итачи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ninjutsu( Ниндзюцу) – основной вид тех в мире «Наруто». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Taijutsu (Тайдзюцу) – эти техники связаны с управлением собственным телом. Ближний бой, навык управления с оружием. Яркие пример – Рок Ли, его учитель Гай; Кисаме, Забуза и проч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самыми основными и доступными всем (конечно, если есть минимальные навыки) являются последние три вида техник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что необходимо знать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники обязательно иметь только в том случае, если вы хотите участвовать в боях, тренироваться, выполнять сложные миссии. Если главным для вас является просто игра, общение и прохождение квестов(без боёв и тому подобного) – вы можете техники не создавать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ВСЕ виды техник тратится чакра, будь то тайдзюцу, будь то гендзюцу и, безусловно, ниндзюцу. Что бы нанести один-два удара ногой/рукой/оружием - чакра не требуется, а вот если ваши удары( или серия ударов руками/ногами/головой/оружием) более сложные – это уже техника. И на неё будет тратиться чакра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники проверяет модератор вашей деревни. Если такового нет, то проверяет любой другой модератор. Или же администратор. Админы могут по желанию, руководствуясь теми или иными принципами, проверить после модератора чьи-то техники. &lt;br /&gt;Ваша задача – исправить свои техники по советам и замечаниям модераторов.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Природа техник напрямую зависит от вашего типа чакры. Что это значит? Если у вас чакра «ветер» и «земля», вы не можете кидаться огненными шарами – у вас нет типа чакры «огонь». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы НЕ можете пользоваться тем, чем не владеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, имея Г -0 вы не можете использовать техники гендзюцу – у вас попросту нет даже самых элементарных навыков в этой области. Кроме того, у вас нет никакой сопротивляемости к гендзюцу, и это значит, что даже самая слабая техник Г будет на вас действовать. Имея Н-0 вы не сможете использовать никакое ниндзцу(даже стандартное замещение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы НЕ можете брать техники не по своей подспециализации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть, если вы – спец по медицине (полевой медик, скажем), то вы не сможете иметь катану (и другое лёгкое/тяжёлое/стихийное оружие). Если вы – спец по оружию, то вы не сможете лечить себя/других, смешивать яды. Если вы не спец по разведке(слежка или погоня), то вы не сможете сохранять свои дзюцу в свитках. И так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффективность и сила техник напрямую зависят от двух параметров: от ваших стат(Т/Г/Н) и вашего ранга(генин, чуунин, токубетсу джойнин, джойнин).&lt;br /&gt;Чем выше стат Н/Г/Т, тем сильнее будут ваши техники ниндзюцу/гендзюцу/тайдзюцу, тем быстрее вы будете их совершать, тем меньше сил они отнимут у вас, тем сложнее они будут по своей структуре и тд и тп.&lt;br /&gt;Насчёт рангов: если взять двух игроков с одинаковыми абсолютно статами и техниками, но разными рангами, то техники сложнее(и сильнее) будут у того, у кого ранг выше. Такое преимущество даёт ранг, ибо ранг в мире шиноби означает опыт, знания и силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию у каждого уже есть 4 стандартных техники академии. Это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бунсин (Вид техники – гендзюцу. клон не теневой, а только лишь нематериальная иллюзия) &lt;br /&gt;Каварими (Вид этой техники – ниндзюцу. Замена тела на другой объект) &lt;br /&gt;Хенге(Вид техники – спорный. Ниндзюцу-гендзюцу, ближе к гендзюцу. Техника наложения на себя личины другого человека, объекта, маскирование другого объекта) &lt;br /&gt;Кай (Вид техники – гендзюцу. Техика прерывания гендзюцу противника)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее о том, сколько тратиться чакры на каждую технику – в туториале по боям (для сражающихся)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откуда брать остальные техники – придумывать самим, брать «стандартные» техники из аниме ( катон, техника водяного дракона, водяного клона, теневого клона и тд). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения: &lt;br /&gt;- вы НЕ можете брать клановые техники (техники клана Нара – «тень-игла», «театр теней», «тень-душитель»; техники клана Яманака – «перенос разума» и тд)&lt;br /&gt;- вы НЕ можете брать техники, связанные с КГ(доудзюцу). Это, например, техники Неджи, Хинаты. Техники, связанные с использованием шарингана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для быстрой и безболезненной для игрока и модератора проверки техник, игроку следует ознакомиться со всем, что написано в этой темке, заполнить формы техник и выполнить требования (см. внизу).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для скрытия ваших техник используйте тег «hide».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделяете текст, который хотите спрятать, и нажимаете кнопочку «hide». &lt;br /&gt;Если не совсем понятно, то вот код. Скопируйте. &lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[hide=15] &amp;quot;техники ваши все&amp;quot; [/hide]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это означает, что другие игроки не смогут узнать какими навыками вы владеете, не смогут «скопипастить» ваши техники. &lt;br /&gt;Ваше право выбирать: использовать тег скрытого текста на техниках, или же нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На начальном уровне игрокам(генинам) даётся 4 техники(20 стат). &lt;br /&gt;За каждые последующие набранные 6 стат свыше 20-и, вы получаете возможность взять себе ещё одну технику. &lt;br /&gt;(26 стат – 5 техник&lt;br /&gt;32 стата – 6 техник&lt;br /&gt;38 стат – 7 техник&lt;br /&gt;И тд и тп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Н(ниндзюцу) – является показателем мастерства в искусстве ниндзюцу. Чем выше стат Н, тем сильнее и быстрее будут ваши техники ниндзюцу, тем меньше чакры на них вы затратите.&lt;br /&gt;Г(гендзюцу) – является показателем мастерства в искусстве гендзюцу. Чем выше стат, тем на масштабнее будет действовать ваше гендзюцу, тем сильнее оно будет действовать на шиноби и тем меньше вероятность, что противник сможет скинуть его с себя.&lt;br /&gt;Т(тайдзюцу) – является показателем физической силы а так же мастерства в искусстве нанесения ударов и владения собственным телом. Этот стат определяет скорость вашего бега, вашу физическую силу, ловкость. Чем он выше – тем быстрее вы бегаете, тем вы ловчее и сильнее. Чем выше стат, тем сложнее приёмы тайдзюцу вы сможете совершать, удары наносить и тратить на это всё меньше чакры. &lt;br /&gt;З(здоровье) – является показателем выносливости. Чем выше стат – тем для вас лучше.&lt;br /&gt;Ч(чакра) – чакра представляет собой смешение духовной(ментальной) энергии(знаний, силы духа и тд) и физической сил. Поскольку чакра тратится на все виды техник(ниндзюцу, гендзюцу, тайдзюцу и проч.), то чем выше показатель, тем, собственно, для вас лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для генина со стами в общей сумме от 20 до 30:&lt;br /&gt;От 1 до 5 – низкий уровень мастерства.&lt;br /&gt;От 6 до 11 – средний уровень мастерства&lt;br /&gt;От 12 и выше – высокий уровень мастерства в том или ином искусстве. &lt;br /&gt;Для чуунинов и джойнинов – в основном уровень зависеть от суммы стат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед составление техник: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего вам необходимо определиться с вашим профилем. &lt;br /&gt;Профиль – это не специализация, не путайте.&lt;br /&gt;Профили это: «тайдзюцер», «гендзюцер», «ниндзюцер» или «общее» &lt;br /&gt;Профиль фактически ставится для галочки. Так вы определяете, в каком направлении вам нравится и в каком вы планируете развивать своего персонажа. Что бы определиться для самого себя и что бы модераторы знали (Джойнинам определяться с профилем не нужно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вам необходимо написать свои техники и определиться с тем, какие из них будут основными.&lt;br /&gt;Основные техники – это новаторство в нашей РПГ, пока ещё такое не практиковалось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого шиноби(генина, берём для примера генинов из «Наруто») было несколько каких-то техник, но всего одна или две были у него коронными. Он применял их чаще других (Наруто – теневые клоны, Ино – перенос сознания, Шикамару – театр теней) и, следовательно, они были хорошо отработаны и отточены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Генина (пока вы в ранге генин) может быть до 3-х основных техник (то есть, то, какое у вас количество стат и техник, не влияет на уменьшение или возрастание количества основных техник. Кол-во основных техник определяется рангом перса.)&lt;br /&gt;У чунинов – до 5-и основных техник. &lt;br /&gt;У токубетсу джойнинов – то же самое (до 5-и)&lt;br /&gt;У джойнинов – нет разделения техник на основные и остаточные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем отличаются основные техники от других: основные техники вашего персонажа будут несколько сильнее за счёт других ваших техник. &lt;br /&gt;Основная(ые) техника(и) будет(ут) и быстрее, и сильнее, ведь как бы подразумевается, что эту(эти) технику(и) вы долго тренировали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сменить основную технику НЕЛЬЗЯ. Если вы выбрали себе в основные одну технику и модератор одобрил ваши техники, то потом просто взять и сменить вы не можете. Поэтому придётся выбирать с умом.&lt;br /&gt;Для этого вам даётся возможность определиться с тем, какие техники у вас будут основные (и сколько) чуть позже. Вы можете поиграть, понять, какие техники вам применять больше нравится и какие более действенны, и сделать их основными. &lt;br /&gt;Вы можете хоть сразу 3 из 4-х ваших техник сделать основными, или тренировать своего перса и по мере появления у него новых техник, постепенно делать основными их – это ваше дело.&lt;br /&gt;Но повторяется ещё раз – если вы выбрали какую-то из техник основной и модератор одобрил ваш пост с техниками, то сделать её снова побочной (или остаточной, или не основной – называть можно как угодно) вы НЕ можете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее о трёх видах техник. Схемы заполнения нин/тай/ген техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Ниндзютсу – это особые способы направления или воплощения Чакры. В основном они несут разрушения на средних\дальних дистанциях, или как-то увеличивают мощь применяющего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все ниндзюцу требуют печатей. Исключения – только какие-то редкие виды авторских техник по типу расенгана (это техника, кажется, ранга Б. То есть, джойнинская и чуунинская. Поэтому приёмы генинов всегда совершаются с печатями)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Структура техники: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: (лучше русскими буквами) &lt;br /&gt;Стихия: (огонь/вода и тд) &lt;br /&gt;Тип техники: (атака, защита или и то и другое. Если и то, и другое – затраты чакры на такую технику будут в 1.5-2 раза выше)&lt;br /&gt;Дальнобойность: (указать расстояние, на котором действует техника, в метрах. Так же если что ещё имеется кроме дальнобойности) &lt;br /&gt;Затрата чакры (тоже - все затраты, с пометками. Указывать в единицах.) &lt;br /&gt;Урон (если есть какое-то значение. Если определяет ДМ - так и пишите) &lt;br /&gt;Скорость складывания печатей: (скорость подготовки техники. Мгновенно-очень быстро-быстро-средне-медленно-очень медленно) &lt;br /&gt;Скорость техники: (допустим, скорость полёта огненного шара, или какой-нибудь ледяной стрелы. Мгновенно- Очень быстро-быстро-средне-медленно-очень медленно.&lt;br /&gt;Для сравнения: скорость полёта примерно( при средних статах) куная равна «быстрая-средняя»)&lt;br /&gt;Внешнее описание техники: (как техника выглядит со стороны) &lt;br /&gt;Реальное описание: (что происходит при использовании техники. То, чего не видно со стороны,например, что может видеть только тот, кто технику создаёт. Можно сказать - механика техники.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генин в принципе не может складывать печати со скоростью «мгновенно» или «очень быстро».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же он не может обладать таким вот мгновенным дзюцу. На это у него не хватает опыта(ранг) и умения (стат Н). &lt;br /&gt;Так же скорость печатей и скорость техники не могут быть «мгновенная»(если вы ниже ранга чуунин – точно, если вы ранга чуунин – возможно. Здесь уже всё будет зависеть от стат)&lt;br /&gt;Поэтому не пытайтесь сделать своего персонажа с низким рангом и невысокими статами супер сильным, ловким и невероятно быстрым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При составлении техники возможно такое, что один пункт не понадобится (например, реальное описание). В таком случае вы пункт не пропускаете, а просто пишите напротив него «нет такого» или ставите прочерк.&lt;br /&gt;Если будет что-то, что не укладывается в эти пункты – опишите внизу техники каким-нибудь пунктом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники тайдзюцу - эти техники связаны с управлением собственным телом. Ближний бой, навык управления с оружием. Это техники использования своего тела, боевые приёмы и даже стили боя. Большинство из них не используют чакру на прямую - но они выматывают тело, затрачивая его энергию - одну из составляющих чакры. В некоторых же тай техниках, иногда используют чакру напрямую, увеличивая мощь и скорость движений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основном, тай - это техники ближнего боя, выполняемы с оружием и без. Единственный вид дальнобойного тайдзютсу - это техники владения оружием дальнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Структура техники:&lt;br /&gt;Название: (лучше русскими буквами) &lt;br /&gt;Тип техники: (атака, защита, или и то и другое(опять же потребление будет выше); движение, другое) &lt;br /&gt;Затрата чакры: (и суммарно; и на каждый удар/движение, в точных единицах. ) &lt;br /&gt;Урон: (суммарный урон, и урон по одиночке от каждого удара - если есть точные значения. В точных единицах. ) &lt;br /&gt;Дальнобойность:(указывать все расстояния техники - от радиуса действия, до высоты полета цели после удара.) &lt;br /&gt;Скорость: (скорость выполнения техники, или по-другому – скорость совершения манёвра/нанесения удара/тд. Мгновенно-Очень быстро-быстро-средне-медленно-очень медленно.) &lt;br /&gt;Описание техники: (&amp;quot;механика&amp;quot;, т.е. что происходит при исполнении и как выглядит техника. Какие удары вы совершаете и в какой последовательности они идут. Описать алгоритм техники.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Гендзютсу - это техники, связанные с контролем каналов чакры противника. Вызывать у него иллюзии, вызывать у него временный паралич, вводить в транс. Гендзюцу влияет на все органы чувств, а их 5. Следовательно(размещены в порядке возрастания по сложности – от самого лёгкого к самому сложному) : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зрение - самый часто встречающийся вид ген. Действует через глаза противника, чаще всего - пропуская свою чакру через свои же глаза. Требует зрительного контакта. Действует на средних близких- расстояниях(от 1 метра до 15. Пока вы в состоянии рассмотреть хорошо, увидеть глаза своего противника и загипнотизировать его).&lt;br /&gt;Осязание - накладывается при касании, во время которого чакра шиноби вливается в тело его противника. Это надежный вид гендзютсу(особенно для шиноби со средним и высоким уровнем навыков гендзюцу). Из такой иллюзии, наложенной непосредственным физическим контактом с противником, сложнее выбраться и противостоять ей. Но самый существенный минут – расстояние. &lt;br /&gt;Слух - более редкий, но опасный вид иллюзий. Воздействует на уши противника, пропуская чакру в звуке, издаваемом чем-то. Требуется либо петь, либо играть на каком-то инструменте. Проходит везде, куда пройдёт звук. Требует высоко мастерства гендзюцера, больших запасов чакры. Действует на близкое-среднее-дальнее расстояние.&lt;br /&gt;Обоняние - в манге описана возможность такого способа наложения гендзюцу, но не примеров не приведено. Воздействует через нос противника (видимо, используя что-то, что имеет резкий запах). Отсюда - маленькое расстояние и легкость противодействия, зато внезапность. &lt;br /&gt;Вкус - такое теоретически возможно, но не встречается. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Каждая техника Ген – накладывается только через одно из 5 чувств цели. Т.е. вы не можете создать технику, которая будет накладываться по вашему желанию через слух или зрение противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Так же техника может «показать» цели только одну иллюзию – то есть выбирать или же «я сам опишу ДМ иллюзию во время боя» нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Гендзюцу накладывается чаще всего печатями. То есть, недостаточно зыркнуть один раз на противника(а-ля Итачи) и наложить на него гендзюцу. То есть, знаки ин(знаки кистей рук, иначе – печати) то же должны присутствовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Гендзюцу не наносит прямого физического урона. То есть, иллюзорные жар птицы из огня не могут обжечь и нанести реальное ранение телу. Иначе говоря, гендзюцу не отнимает очков здоровья. Гендзюцу действует на уровне разума, воздействуя на рассудок и ментальную силу ниндзя. Но если это сильное гендзюцу + гендзюцер профессиональный, то с учётом того, что ментальная сила(сила разума) связана с физической силой и выработкой чакры, то в таком случае гендзюцу может привести к уменьшению здоровья противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- При этом, моральное истощение, выраженное потерей стат противником на время – возможно. В этом случае вычисление, сколько стат и на какое время будет проходить так же, как и для Урона в ниндзютсу – т.е. зависеть от вашего стата Г, затрачиваемой чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;Пример – со статом Г = 7 своеобразный «урон» гендзютсу будет в 1.5 больше чем затрата чакры на технику(конечно, не всегда и не везде так – это всего-лишь пример)&lt;br /&gt;Так что техника с затратой 2, будет иметь 3 очка «урона». Из которых можно 2 потратить на длину техники, и 1 – на уменьшение статов.&lt;br /&gt;Итого, за 2 чакры, на 2 хода можно будет уменьшить Н\Т\Г стат на единицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть, иначе говоря, вы можете навести на противника такое гендзюцу, из-за которого он на может потерять несколько единиц какого-то стата (напоминаем – на время!). В таком случае, технику нужно будет хорошо продумать, что бы механизм её воздействия на организм врага был логичен и разумно прописан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Контролировать действия противника напрямую Ген не может, т.е. техники подчинения запрещены. Но склонять иллюзией к тем или иным действиям – возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Блокирование полностью всей нервной системы сразу используя гендзютсу - сложно. Очень сложно. На такое понадобится большой стат (более 10) и много чакры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Выбирать, блокирует ли техника действия противника в реальности или нет - выбор за автором техники(т.е. сможет ли он махать руками в реальности, отбиваясь от иллюзорных пчел, или просто застынет на месте как вкопанный). При этом если блокирует - то техника тратит больше чакры, а если не блокирует – у противника будет возможность снять гендзюцу нанеся самому себе ранение(болью, иначе говоря) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Техники Гендзютсу жертва может прерывать двумя способами – физической болью и техникой Кая.(об этом подробнее в туториале по боям)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затраты чакры - при использовании ген на противника, у которого г ниже, тратится на (10*разность_ген)% меньше чакры НО при этом не больше 50% (округление тут идет в большую сторону).&lt;br /&gt;Если ген противника больше - тратится на (10*разность_ген)% больше&lt;br /&gt;НО при этом не меньше 50% (округление тут идет в большую сторону)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните - у вас нет шарингана, и тем более Мангекью Шарингана. Да и по статам до Итачи вы не доросли. По этому, привидение в пример его техник - не аргумент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая техника должна быть красиво и полно оформлена. &lt;br /&gt;Описания иллюзии не меньше четырёх строк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Структура техники: &lt;br /&gt;Название: (название техники) &lt;br /&gt;Орган чувств: (тот, на который накладывается техника) &lt;br /&gt;Скорость: (указываете здесь скорость наложения иллюзии. То есть, вам должно понадобится примерно какое-то время, что бы сложить печати, что бы наладить зрительный контакт с жертвой – если это зрительное гендзюцу – и пропустить через свои глаза чакру. Всё это фиксируете. Мгновенно-очень быстро-быстро-средне-медленно-очень медленно) &lt;br /&gt;Затраты чакры: (затрата чакры на иллюзию) &lt;br /&gt;Снижение стат: (какой стат и на сколько снизит, если есть) &lt;br /&gt;Дальнобойность: (расстояние, с которого можно наложить технику) &lt;br /&gt;Протяжённость: (сколько длится иллюзия, по ходам. Примерно для среднего уровня генинов это 1-2 хода.) &lt;br /&gt;Описание иллюзии: (то, что видит и какие изменения происходят с жертвой техники) &lt;br /&gt;Ограничения: (может ли двигаться жертва или нет, и т.д.)&lt;br /&gt;Минусы техники: (как её воздействия можно избежать. Не бывает абсолютного оружия, а в случае с гендзюцу ваш противник вообще может просто заткнуть уши или закрыть глаза, если разгадает ваш замысел)&lt;br /&gt;Плюсы техники:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальные требования к оформлению техник: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орфография и пунктуация. Правила русского языка должны быть соблюдены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заполнять техники чётко по пунктам. Незнание правил не освобождает от ответственности. Посколько проверка техник - дело сложное и долгое, модератор может отказаться проверять ваши техники если описания бедет скомканы и ничего понять из них нельзя будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заголовки пунктов лучше выделять полужирным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумность техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть, не составляйте себе техник по типу: &amp;quot;я её сделал, шиндарахнул ею врага и у него &amp;quot;бац!&amp;quot; - и сразу половины здоровья нет&amp;quot; если не имеете на то веских оснований(то есть реальность сильно расодится с желаемым и уровень ваш низок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И последнее. Это скорее пожелание - не дёргайте модераторов этим &amp;quot;когда проверишь???!!!&amp;quot;. Игроков много, а модераторов - не так уж много. Вместо того, что бы закидывать личку письмами и асю сообщениями, лучше потратьте это время повторное прочтение этого туториала и составьте такие техники, что бы модератор одобрил их с первого или второго раза. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно изменение данного туториала в отношении некоторых деталей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madara)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 00:24:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение статуса</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Сдесь буду менять ваши статусы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madara)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 23:37:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение ника</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Сдесь я буду менять ваши ники если понадобится&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madara)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 23:37:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Таюи.</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Таюя Хокумон&lt;br /&gt;2.16 лет&lt;br /&gt;3.Страна Звука,селение Ото&lt;br /&gt;4.Генин&lt;br /&gt;5.&lt;br /&gt;6.&lt;br /&gt;7.&lt;br /&gt;8.---&lt;br /&gt;9.О биографии Таюи мало чего известно. Дочь одного из советников Райкаге, не унаследовавшая ни сил, ни способностей своей семьи, однако жила в деревне вполне нормально двенадцать лет, занималась музыкой, играла на флейте. Однажды, при поездке в Кумогакуре, на неё с отцом напали вражеские шиноби. Через несколько часов после катастрофы, её, единственную выжившую, нашел Кабуто. &lt;br /&gt;На кануне в Отогакуре был разработан препарат, который, распространившись по организму, прокладывал в теле каналы чакры. Все подопытные погибли. Как для полного удостоверения в неудачности эксперимента, Кабуто ввел препарат девочке. Однако она выжила. И не просто выжила, в её теле появились каналы чакры, быстро стали развиваться способности шиноби. Ей дали имя Таюя.&lt;br /&gt;Память к ней так и не вернулась, хотя кое-какие навыки остались. Например, умение играть на флейте, что определила дальнейшую специализацию.&lt;br /&gt;Она очень хорошо владеет техникой дальнего боя. Способности девушки очень заинтересовали саннина, раз тот не только взял &amp;quot;под свое крыло&amp;quot; девушку, но и наградил проклятой меткой, и тот факт, что она выжила после этого &amp;quot;подарка&amp;quot; говорит о ее незаурядной силе и воле. Сейчас она кунойчи селения, скрытого звуком, состоит в четверку звука. Неплохо владеет техникой дальнего боя, в сражениях использует флейту. Свое виртуозное владение которой доказала во время миссии по похищению Саске в бою с Шикамару, только вот внезапное появившаяся Темари застала ее врасплох, Таюя еле пережила ту встречу. И хотя она проиграла, это совсем не значит, что она слабее кунойчи &lt;br /&gt;из Суны, просто момент внезапности взял свое; теперь флейтистка одержима мыслью отомстить незнакомке из Суны.&lt;br /&gt;Шиноби Звука нашли её без сознания. Она лежала в обломках от деревьев.&lt;br /&gt;Таюя была вылечена в клинике Ото. После того,как она оправилась,она вернулась обратно на службу Орочимару.&lt;br /&gt;10.У Таюи резкий, крутой нрав. Ни с кем церемониться она не станет (кроме Кимимаро и Орочимару), и всегда даст отпор. Постоянно ругается и сквернословит, нормально общаться ни с кем не может, всегда найдет тему для споров. Но несмотря на это, Таюя в действительности очень умна, и может хорошо разрабатывать план тактики и стратегий. Но из-за своей вспыльчивости она может об этом забыть и все испортить. Никогда не сдается, лучше примет смерть, чем поражение. И, кстати, она наиболее человечная из всей четверки звука, хоть и постоянно ругается…&lt;br /&gt;11.Молодая симпатичная девушка, невысокого роста, волосы до плеч малинового оттенка, несколько прядей падает на лицо. Глаза карие. Одета в кимоно постельных тонов, на талии перевязанное фиолетовым поясом, черные шорты. На руках длинные напульсники.На ногах стандартная обувь шиноби.&lt;br /&gt;После активизации печати второго уровня кожа приобретает темные оттенок,радужка глаз приобретает жёлтый цвет и из головы вырастают три рога.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i053.radikal.ru/0806/e0/da150346658b.jpg&quot; alt=&quot;http://i053.radikal.ru/0806/e0/da150346658b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0806/2f/37b7e061be12.gif&quot; alt=&quot;http://i007.radikal.ru/0806/2f/37b7e061be12.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Заранее принята!&lt;br /&gt;Но сделай пожалуйста по правилам.&lt;br /&gt;Мадара&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Таюя)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 22:13:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец анкеты</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Допустим меня приняли и я пишу свои техники&lt;br /&gt;Senpo (высшая стадия) - Моментальное движение, при котором человек развивает высокую скорость передвижения, может быть замечено персонажем с равзитой ловкостью и улучшеным геномом. - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Gokagye no Jutsu (высшая стадия) - Печать, позволяющяя человеку концентрировать и преобращять в пламя чакру в легих, извергая ее после в огромном обьеме - поражая цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Housenka no Jutsu (высшая стадия) - Большое количество метеоровидных шаров синего огня, каждый из которых создает взрыв, при попадании огонь наносит тяжелые увечья, но цель с повышеной ловкостью может спокойно увернуться от техники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Gokyaku no Jutsu - огромный огненный шар &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enkon aura - красная зловещая чакра которая постоянно окутывает Мадару, если он находиться в состоянии боя и или настороженности, может активироваться принудительно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hogo no Chakra - Защита создаваемая аурой красной чакры, при которой создаеться слой неуязвимой к техникам чакры, но защита к физическим атакам сравниваеться к 0. Система защиты может быть переставлена местами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kofuku tyukonhin - Способность насытить неодушевленный предмет чакрой владельца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Meimu - Создание легким движением руки, иллюзий различного вида, дейвтсвие зависит от психического лада и менталитетной защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kagami - &amp;quot;Зеркальное&amp;quot; отражение джутсу наложенных на персону использовавшеюся этим джутсу, отражает не все джутсу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sharingan - Способность улучшеного генома крови Учиха, при активации у владельца повышаеться реакция, появляеться способность оперативной памяти. Чакру почти не поглощяет , активируеться моментально и поэтому глаза Мадары находяться в постоянном - активированном состоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mangenkyo Sharingan (улучшеная стадия) - Способность повысить возможности Шарингана, в состоянии мангенкё , Мадара может полностью манипулировать сознанием жертвы и мозгом, С обучеными шиноби и шиноби имеющими высокий уровень чакры данного не происходит, но жертва терпит тяжелые боли и расстройства психики. Активируеться моментально и поглощяет среднее количество чакры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kindaika Mangenkyo Sharingan (высшая стадия) - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания , Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. Так как поглощяет огромное количество чакры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kage bushin no Justu - Теневые клоны. &lt;br /&gt;Henge - Превращение личности в предмет\особу. &lt;br /&gt;Kawarimi - Замена тел. &lt;br /&gt;Suriken bushin - Клонирование сюрикенов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;после того как одобрили мои техники я пишу вкрации свою анкету в подписи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madara)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 22:08:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин</title>
			<link>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Сдесь продаются разные товары&lt;br /&gt;Вот одни из них:&lt;br /&gt;Кунай -15 ре(Одна штука)- 50 штук(на складе)&lt;br /&gt;Сюрикен -10 ре (10 шт.) - 200 штук&lt;br /&gt;Взрывная печать -25 ре (5 шт.) - 100 штук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О покупке заявлять мне в ЛС ,о покупке будет написано сдесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madara)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 20:55:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://narikrpg.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
